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想要你的小可愛嗎?完美動力包分配
看了那么多可可愛愛的動畫人物?想要你的小可愛嗎?學(xué)習(xí)了這篇干貨的同學(xué)就能馬上擁有!

麻花辮可是一個扮萌神器,有了它的加持,瞬間點(diǎn)滿可愛值,不信你看 ??

動畫里的麻花辮造型也不少,可鹽可甜,可以是A爆了的愛莎女王,也可以是古靈精怪的妹妹安娜。

不同的人物個性有不同的造型表達(dá),但是一切都建立在一個基礎(chǔ)的模型上,今天老師要分享的就是MAYA動畫中麻花辮的制作技巧。

01.創(chuàng)建一條12段的曲線。

或者重置曲線上的點(diǎn),兩種方法都可以。

02. 然后給曲線加非線性編輯器Sine。

03. 調(diào)整Sine的屬性。

04. 再給曲線添加旋轉(zhuǎn)的變形器Twist,并且把屬性里的Start Angle屬性改成180度。

05. 選擇位移工具往右移動,保證曲線變成圓形(曲線必須是首尾相接)。

06. 復(fù)制兩條曲線,然后把第二條的Z軸改成負(fù)1。

07. 把復(fù)制出來的第二條曲線往下拖動。

08. 把復(fù)制出來的第二條曲線往下拖動。

09. 按照以上步驟,繼續(xù)復(fù)制兩條并調(diào)整開上下之間的距離。

切記:復(fù)制出來第一條的時候必須把Z軸改成負(fù)1,如果沒有改,那后面將做不出麻花辮的形狀。

10. 重新創(chuàng)建一個圓圈曲線,選擇圓圈并選中前面制作的曲線,一起做曲線擠壓命令。

屬性改動:把擠壓的At profile 改成 At path。

11. 最終逐個的擠壓出形狀。

注:線的粗細(xì)可以通過調(diào)整上個步驟的圓圈來控制。

以上,就是今天的麻花辮教程啦。
俗話說,師傅領(lǐng)進(jìn)門,修行在個人。老師能教給大家基本的制作技能,同學(xué)們更應(yīng)該在扎實(shí)的基礎(chǔ)上,結(jié)合審美并發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)作屬于自己的可愛作品,不妨都試試吧!