日韩在线不卡免费视频一区,aukg-625,一同房下面就干涩疼怎么办,索求执着性交大叔

完美動力首頁 > 技術(shù)分享 >
關(guān)于C4D,那些你不知道的八大冷知識!
Cinema 4D 字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現(xiàn)軟件,由德國Maxon Computer開發(fā),以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱,例如影片《阿凡達(dá)》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的。
Cinema 4D 應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn),它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選。Cinema 4D已經(jīng)走向成熟,可以預(yù)見,其前途必將更加光明。今天向大家分享《那些你不知道的C4D冷知識》!
一、不小心把正(頂、右)視圖的角度彎了怎么調(diào)整回來?

方案一 利用快捷鍵。我們都知道Ctrl+Z是撤回,可當(dāng)我們點(diǎn)擊快捷鍵的時候,會發(fā)現(xiàn)坐標(biāo)軸視圖沒變化。此時只需要點(diǎn)擊Ctrl+Shift+Z就可以回到初始坐標(biāo)軸視圖啦。
方案二 方法一的操作是基于不小心把視圖轉(zhuǎn)彎了而沒有進(jìn)行其他操作的方法,但當(dāng)我們把視圖彎了,還進(jìn)行了其他移動或者縮小等等的操作,就不能利用此方法恢復(fù)了。
我們可以Alt+shift,然后鼠標(biāo)左擊視圖改變角度,此時會發(fā)現(xiàn)視圖有規(guī)律的轉(zhuǎn)變角度,只需要找到我們需要的角度即可。
二、怎樣可以使對象對齊一個平面(把對象打平)?

方案一 利用縮放工具。選擇對象某部分的所有點(diǎn),然后縮小相應(yīng)坐標(biāo)軸。

方案二利用坐標(biāo)軸數(shù)據(jù)。選擇對象某部分所有點(diǎn),然后把對應(yīng)的坐標(biāo)軸改為0。

三、怎樣可以等距離地循環(huán)切割對象?
方案一利用倒角工具??吹竭@里,可能同學(xué)們會疑惑,倒角工具不是給棱邊加圓角用的,怎么可以用來切割呢?我們可以先選擇一條邊,然后選擇倒角工具,接著設(shè)置參數(shù),然后就OK了。
方案二利用線條切割。先切割一條邊,然后設(shè)置參數(shù),就ok了。(不喜歡的切割線,可以通過消除、滑動等操作來處理)
四、坐標(biāo)軸跟對象距離太遠(yuǎn),沒有在中心點(diǎn)咋辦?

方案一先選擇這個工具,然后移動坐標(biāo)軸回來對象的身上。假如要精確的,可以開啟貼附屬性,它就自動對齊邊角和中心點(diǎn)了。

方案二選中對象,點(diǎn)擊菜單欄,找到網(wǎng)格,選中重置軸心,點(diǎn)擊軸居中到對象。

五、如何給對象增加圓角(倒角)?

方案一利用倒角工具。先選擇對象,然后添加一個倒角工具,接著調(diào)節(jié)參數(shù),即可完成。

方案二先選擇棱邊,然后右擊選擇倒角,接著調(diào)節(jié)倒角,即可完成。

兩個方法區(qū)別是:前者可以調(diào)節(jié)參數(shù),方便后期修改。
六、布爾后的對象,只想給特定對象增加圓角咋辦?
利用樣條布爾,再加個擠壓工具,擠壓可以設(shè)置圓角封頂。

類似于下列情況也有兩種方法解決:

方案一在布爾對象勾選‘創(chuàng)建單一對象’和‘隱藏新的邊’,然后添加倒角,勾選用戶角度,角度閾值調(diào)為91,接著設(shè)置偏移和細(xì)分?jǐn)?shù)值即可。

方案二在布爾對象勾選‘創(chuàng)建單一對象’和‘隱藏新的邊’,然后C掉布爾對象,然后添加倒角,這時候不用勾選用戶角度,而是用選集來設(shè)置倒角參數(shù)。
先選擇邊,設(shè)置選集,然后在倒角的選擇處添加選集,接著調(diào)節(jié)偏移、細(xì)分?jǐn)?shù)值即可。

兩個方法的區(qū)別:前者利用用戶角度決定倒角,后者是利用邊選集決定倒角。
需要注意的地方:第一個方法要求對象沒有分段,有分段要先C,然后用選集來倒角。還有的同學(xué)按照我說的設(shè)置,結(jié)果發(fā)現(xiàn)出不來倒角,原因是這個球放置沒有超過一半。
七、如何給C后的對象增加厚度?例如給下圖的窗戶增加厚度。

方案一利用布料效果器。先選擇對象,然后添加布料,接著調(diào)節(jié)參數(shù),即可完成。

方案二利用擠壓工具。先選擇對象所有的面,然后增加擠壓即可。

八、如何給對象特定部分加材質(zhì)?

方案一先選擇要加材質(zhì)的部分的所有面,然后把材質(zhì)直接拖拽上去即可。

方案二先選擇要加材質(zhì)的部分的所有面,然后設(shè)置選集(選擇 - 設(shè)置選集),這時候?qū)ο蟮膱D層右邊會出現(xiàn)一個小三角形,而這個新出現(xiàn)的三角形就代表剛剛選擇的部分,然后我們把材質(zhì)給對象,接著在材質(zhì)的選集處,加上我們新建的小三角形選集即可。

兩個方法的區(qū)別:后者可以調(diào)節(jié)參數(shù),方便后期修改。
近兩年,電影、電視包裝、游戲開發(fā)、建筑設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等視覺設(shè)計(jì)中,C4D都發(fā)揮了很好的作用,大大提高了工作效率。
相信各位有所察覺,學(xué)好C4D不僅可以走在潮流設(shè)計(jì)的前沿,適應(yīng)行業(yè)的變化發(fā)展,還能跳槽漲薪!最后希望大家能夠?qū)W有所成,學(xué)有所得,找到自己理想的工作!