- 【學(xué)術(shù)文章】Substance painter貼圖如何導(dǎo)入Marmoset Toolbag 3
大家好,我是完美動(dòng)力的王老師今天我們來(lái)聊一聊在substance painter中做好的材質(zhì)如何在marmoset toolbag 3中完美呈現(xiàn)我們首先需要在sp中先做好材質(zhì)。
接著點(diǎn)擊菜單欄中的文件----導(dǎo)出貼圖 設(shè)置一下參數(shù)等。
找到我們的貼圖。
接著我們打開(kāi)八猴軟件也就是Marmoset Toolbag 3導(dǎo)入我們的低模。
點(diǎn)擊右上角的新建材質(zhì),將新的材質(zhì)命名為FT_mat。
下圖中標(biāo)志了SP中的貼圖對(duì)應(yīng)位置。
需要注意的幾個(gè)地方是,檢查Microsuface這一欄里面的右側(cè)是不是選擇的Roughness以及Reflection這一欄的右側(cè)是不是選擇的metalness選項(xiàng),如果不是,需要大家改一下。
還有一些情況下會(huì)發(fā)現(xiàn)normal map貼上去后凹凸是反的,這時(shí)候可以勾選Surface里的Flip Y這一個(gè)選項(xiàng)。
最后在調(diào)整一下渲染的參數(shù)選項(xiàng) 就可以渲染輸出圖片啦,這里附上我的參數(shù)圖。