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【學(xué)術(shù)文章】技術(shù)分享--飛舞的發(fā)
使用軟件:PhotoShop2020、After Effects 2020(注:使用插件:AFPHairRig_03腳本for AE2020,此腳本只能在英文版AE使用,中文版會報錯!)
1、將圖片導(dǎo)入PhotoShop軟件中,按住ALT+J復(fù)制出一層,命名為“臉” 。
2、使用鋼筆工具,沿著臉部的輪廓,將臉部繪制出來。
3、鼠標(biāo)右鍵,建立選區(qū)。
4、ctrl+shift+I,將選取反選,并且刪除,只保留繪制出來的臉部區(qū)域,Ctrl+D取消選區(qū)。
5、再將原圖復(fù)制一層,命名為“頭發(fā)”,繼續(xù)用上述的方法,將頭發(fā)的區(qū)域保留下來。
6、使用仿章工具,先將背景層容易穿幫的邊緣用畫筆工具或者仿章工具進行重新的繪畫,否則頭發(fā)在飄動的時候,原圖中的頭發(fā)會和分離出來的頭發(fā)重影。
7、同樣的制作方法,用仿章工具,將面部被頭發(fā)遮擋的區(qū)域進行修補,將頭發(fā)絲全部修掉,也是為了避免頭發(fā)在飄動的時候,原圖中的頭發(fā)會和分離出來的頭發(fā)重影。
8、分好層整理好命名,直接保存PSD格式,然后導(dǎo)入AE進行動畫制作。(導(dǎo)入PS時選擇導(dǎo)入種類,合成,并保持圖層大?。?/div>
9、在AE中,將頭發(fā)先預(yù)合成,然后用鋼筆工具按照從前往后的順序?qū)㈩^發(fā)再分層,分層的時候可以借助一個純色層,以便觀察哪些頭發(fā)已經(jīng)單獨繪制出來了。
10、繪制完畢之后將純色層和頭發(fā)原圖隱藏。
11、獨顯每一層,并且給每一個層用木偶工具創(chuàng)建好骨骼,創(chuàng)建骨骼的時候要考慮到飄動的位置。使用,木偶工具,將擴展改為10,一次從下往上添加定位點,下方左右兩個最后添加。
12、將軟件改成英文版,此腳本只能在英文版AE使用,中文版會報錯!
13、安裝腳本
14、安裝之后要將AE保存并重新啟動。
15、選中所有的頭發(fā)圖層,窗口菜單,找到腳本并運行使用 AFPHairRig_03腳本,可修改變形控制器的名稱,此時預(yù)覽動畫,頭發(fā)已經(jīng)飄動起來了。
16、根據(jù)想要的動畫效果調(diào)整幅度和頻率即可。
制作效果如下: