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【學術文章】C4D布料效果
今天我們來做一個布料吸附的動畫和OC渲染器渲染的效果,廢話不多說,就用我們完美動力的logo來演示一下吧。
1、我們新建一個場景,立方體放在下面墊底,準備好logo模型,添加布料碰撞器標簽,添加一個平面,段數(shù)給到80*80,給平面添加布料標簽。
2、給logo做一個從立方體下方到上方的30幀動畫。
3、把平面C掉,調(diào)整布料標簽參數(shù),在高級里面把子采樣提高,會增加布料計算精度,但是也會讓計算更卡,根據(jù)情況來調(diào)整,這里我調(diào)整到5,勾選本體碰撞。
4、在logo升起來的位置添加一個引力場,給球形衰減,勾選反轉,讓引力控制在布料被logo撐起來的外部的范圍,讓周圍的布料向中間收縮,引力場位置往下面放一些,利用引力把布料向下吸附,包裹住logo。引力強度給到10000,測試效果,根據(jù)情況增減參數(shù)。
5、適當?shù)恼{(diào)整布料參數(shù),這里每個人測試的效果不一樣,根據(jù)不同情況調(diào)節(jié),布料不夠貼合模型,可以把引力加大,引力往下放一些,也可以加重力,讓布料更服帖。也可以一條街布料的柔韌性,硬度降低,通過不同的參數(shù)去調(diào)試合適的效果。
6、如果logo露出來了也沒關系,logo本身不需要渲染,編輯器可見和渲染器可見都關掉就可以了。布料表面不夠平整是段數(shù)不夠,添加一個細分曲面就可以了,另外把布料上添加的平滑著色標簽中的角度顯示取消勾選即可。
7、調(diào)整好后把布料計算緩存,然后可以開始調(diào)試渲染了。
8、添加一個攝像機,正視布料,構圖居中,打開oc渲染器設置,使用路徑追蹤模式,調(diào)整好參數(shù)。
9、布光,添加HDRI環(huán)境,使用一個燈箱環(huán)境貼圖作為主光源,添加新OC材質(zhì),使用布料材質(zhì)貼圖,作用給對應的節(jié)點。
10、最后調(diào)試一下燈光參數(shù),和布料貼圖的投射和變換參數(shù),就可以了。