- 【學(xué)術(shù)文章】C4D布料效果
今天我們來(lái)做一個(gè)布料吸附的動(dòng)畫和OC渲染器渲染的效果,廢話不多說(shuō),就用我們完美動(dòng)力的logo來(lái)演示一下吧。
1、我們新建一個(gè)場(chǎng)景,立方體放在下面墊底,準(zhǔn)備好logo模型,添加布料碰撞器標(biāo)簽,添加一個(gè)平面,段數(shù)給到80*80,給平面添加布料標(biāo)簽。
2、給logo做一個(gè)從立方體下方到上方的30幀動(dòng)畫。
3、把平面C掉,調(diào)整布料標(biāo)簽參數(shù),在高級(jí)里面把子采樣提高,會(huì)增加布料計(jì)算精度,但是也會(huì)讓計(jì)算更卡,根據(jù)情況來(lái)調(diào)整,這里我調(diào)整到5,勾選本體碰撞。
4、在logo升起來(lái)的位置添加一個(gè)引力場(chǎng),給球形衰減,勾選反轉(zhuǎn),讓引力控制在布料被logo撐起來(lái)的外部的范圍,讓周圍的布料向中間收縮,引力場(chǎng)位置往下面放一些,利用引力把布料向下吸附,包裹住logo。引力強(qiáng)度給到10000,測(cè)試效果,根據(jù)情況增減參數(shù)。
5、適當(dāng)?shù)恼{(diào)整布料參數(shù),這里每個(gè)人測(cè)試的效果不一樣,根據(jù)不同情況調(diào)節(jié),布料不夠貼合模型,可以把引力加大,引力往下放一些,也可以加重力,讓布料更服帖。也可以一條街布料的柔韌性,硬度降低,通過(guò)不同的參數(shù)去調(diào)試合適的效果。
6、如果logo露出來(lái)了也沒(méi)關(guān)系,logo本身不需要渲染,編輯器可見和渲染器可見都關(guān)掉就可以了。布料表面不夠平整是段數(shù)不夠,添加一個(gè)細(xì)分曲面就可以了,另外把布料上添加的平滑著色標(biāo)簽中的角度顯示取消勾選即可。
7、調(diào)整好后把布料計(jì)算緩存,然后可以開始調(diào)試渲染了。
8、添加一個(gè)攝像機(jī),正視布料,構(gòu)圖居中,打開oc渲染器設(shè)置,使用路徑追蹤模式,調(diào)整好參數(shù)。
9、布光,添加HDRI環(huán)境,使用一個(gè)燈箱環(huán)境貼圖作為主光源,添加新OC材質(zhì),使用布料材質(zhì)貼圖,作用給對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)。
10、最后調(diào)試一下燈光參數(shù),和布料貼圖的投射和變換參數(shù),就可以了。