- 新手進(jìn)階 | PS軟件游戲特效貼圖繪制
前幾天整理資料的時(shí)候,翻出了一個(gè)國(guó)外的特效大佬發(fā)布了一些用PS制作游戲特效貼圖的技巧分享圖。
個(gè)人覺(jué)得很實(shí)用,尤其是對(duì)剛?cè)胄械奶匦焷?lái)說(shuō),絕對(duì)受益匪淺~
首先,我們先來(lái)了解一些PS基礎(chǔ)功能可以做出什么。
從上圖可以看出,哪怕只是單純的用畫(huà)筆和橡皮兩個(gè)工具,結(jié)合不同的參數(shù)設(shè)置及數(shù)位板的壓感,就已經(jīng)可以做出不錯(cuò)的效果。
圖上是以二方連續(xù)的UV流動(dòng)貼圖為案例講解了畫(huà)筆屬性的影響效果,主要是對(duì)畫(huà)筆的動(dòng)態(tài)變化和連續(xù)性的控制,熟悉PS的小伙伴們們可以多嘗試一下不同的參數(shù)組合。
接下來(lái)作者又演示了其他幾個(gè)好用的基礎(chǔ)功能,我們一起來(lái)看一下。
這里主要介紹了調(diào)整功能里的漸變映射和濾鏡中的模糊效果。實(shí)際制作的過(guò)程中,小伙伴們還可以嘗試更多的單一濾鏡效果及濾鏡組合效果,比如扭曲、風(fēng)格化、像素化等。
下面幾張圖片是針對(duì)某些特定效果而做出的范例,流程非常詳細(xì),而且都很直觀,不得不佩服作者內(nèi)心的細(xì)膩程度。
01 制作柔性調(diào)帶式拖尾
02 制作柔性破碎式拖尾
03 制作能量護(hù)盾貼圖
很多PS玩的很溜的寶寶們,可能覺(jué)得這些太基礎(chǔ)太簡(jiǎn)單了,但再酷炫、復(fù)雜的特效,也都是這些看似很簡(jiǎn)單的東西排列組合而成。
對(duì)基礎(chǔ)更深入的研究、對(duì)簡(jiǎn)單東西橫向更多樣化的練習(xí),對(duì)我們綜合效果的提高是有很大的推動(dòng)作用。