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【干貨】透光物質(zhì)的光源繪制的效果
隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件。視覺審美、繪畫功底、天馬行空的想象力的結(jié)合,使他們運(yùn)用軟件創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。
原畫創(chuàng)作是決定動(dòng)畫片質(zhì)量好壞最重要的一道工序。今天完美動(dòng)力張老師為大家分享《透光物質(zhì)的光源繪制的效果》!
在正常背光的情況下,強(qiáng)光只能在人物周圍產(chǎn)生一條邊緣強(qiáng)光(如圖一),但是有個(gè)別物質(zhì)因?yàn)楸旧砭哂泻軓?qiáng)的透光性,所以他們是無法完全遮擋陽光的(如圖二)。

▲圖一


▲圖二

從圖二可以發(fā)現(xiàn),真正繪畫中做如此強(qiáng)烈的透光,會顯得過于夸張,讓人誤以為頭發(fā)在發(fā)光。所以,我們繪制作品的時(shí)候要進(jìn)行一系列的藝術(shù)化處理。
你會發(fā)現(xiàn)在真正畫作中,透光取舍運(yùn)用,可以讓人看出物體本身的具體造型。圖三、圖四也運(yùn)用了這個(gè)原理。

▲圖三


▲圖四

當(dāng)然了,如果還想挑戰(zhàn)一下自己的能力,水下的透光效果是個(gè)很好的練習(xí)內(nèi)容。做的好,絕對能讓人身臨其境,如同在水中一般。
圖五是現(xiàn)實(shí)中的水下光源,受海波紋的影響,水中透的光也變得像花紋一般。把這種光線屬性運(yùn)用在自己作品(圖六)中,就會出現(xiàn)(圖五)水下光線的效果。

▲圖五


▲圖六

光是視覺產(chǎn)生的源頭,有了光就會有影子,想要在繪畫中重現(xiàn)視覺,讓作品更加真實(shí)、有體積感,就要以光影為基礎(chǔ),對一些透光物質(zhì)的光源進(jìn)行繪制。
如果你還停留在不能非常理解光影明暗階段,可以多多查看攝影作品,在觀察它們的時(shí)候,分析研究光的走向、影的存在,嘗試用繪畫的形式去演繹-下。
光影的處理直接關(guān)系到作品的質(zhì)感,我們在驚嘆大神們的CG作品,神一樣的“光影”“打光”之外,也要學(xué)習(xí)畫出漂亮光感的方法!