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?【學(xué)術(shù)文章】PHOTOSHOP頭盔繪制步驟分享 游戲圖標(biāo)是一個(gè)很大的模塊,涉及的內(nèi)容也非常多,各種圖形的表現(xiàn)、材質(zhì)的表達(dá)等等,很多同學(xué)想要畫好一個(gè)圖標(biāo),但是操作起來比較困難,思路不清晰。[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】帶你了解如何制作拉鏈動(dòng)畫 我們?nèi)绻胍谱饕粋€(gè)拉鏈拉開的動(dòng)畫,該如何制作呢?今天就給大家分享一下如何做出逼真的拉鏈動(dòng)畫,下面是詳細(xì)的教程。[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】一鍵Get如何用OC制作鉆石! “鉆石恒久遠(yuǎn),一顆永流傳”咳咳,鉆石,作為五大名貴寶石之首,成為了人人都愛的奢侈品。那你們知道如何自己動(dòng)手渲染出來鉆石的效果嗎?來跟完美君一起看看用OC渲染器是如何渲染的吧![點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】如何快速做MG動(dòng)畫?了解一下 近幾年,視頻正在成為用戶越來越喜愛的內(nèi)容形式。這其中,相比實(shí)拍視頻,動(dòng)畫的想象空間更為龐大,也更具趣味性。借由這種表達(dá)優(yōu)勢(shì),動(dòng)畫常用于傳遞概念化內(nèi)容,以及超脫現(xiàn)實(shí)的鏡頭表達(dá)。相比其他動(dòng)畫類型,MG動(dòng)畫的制作周期最快、制作成本最低,是極具性價(jià)比的選擇。[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】科幻建筑設(shè)計(jì) 哈嘍大家好,今天給大家?guī)硪黄苹媒ㄖO(shè)計(jì),首先繪畫前,準(zhǔn)備一些跟自己設(shè)計(jì)想法或者要求相符的資料,根據(jù)資料來構(gòu)思自己的設(shè)計(jì),會(huì)讓自己的設(shè)計(jì)更具備合理性,使用軟件Photoshop。[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】C4D布料效果 今天我們來做一個(gè)布料吸附的動(dòng)畫和OC渲染器渲染的效果,廢話不多說,就用我們完美動(dòng)力的logo來演示一下吧[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】面片頭發(fā)的制作 使用球形創(chuàng)建基礎(chǔ)型調(diào)整設(shè)置合理段數(shù),放置到角色頭部匹配模型[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】原畫--吸血鬼演示 本次分享的是吸血鬼設(shè)計(jì)的演示圖。[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】Newton小球灌滿數(shù)字 我請(qǐng)教你個(gè)問題吧~要把大象小球裝進(jìn)數(shù)字總共分幾步?答案見下文[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】技術(shù)分享--飛舞的發(fā) 1、將圖片導(dǎo)入PhotoShop軟件中,按住ALT+J復(fù)制出一層,命名為“臉” 。[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】學(xué)習(xí)AE從套模板開始 After Effect簡(jiǎn)稱AE,是美國(guó)Adobe公司開發(fā)一款圖形視頻處理及設(shè)計(jì)軟件,借鑒許多優(yōu)秀軟件的成功之處,將視頻合成處理推向了新的高度。AE以層為單位,對(duì)圖層進(jìn)行控制,可以制作出天衣無縫的合成效果。[點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】ZB真實(shí)的布料紋理制作 哈嘍~大家好!我是完美君,這次我們將利用ZBrush軟件中Surface命令中的Noise命令,來實(shí)現(xiàn)寫實(shí)的布料紋理制作~拿好小本本認(rèn)真記下吧![點(diǎn)擊詳情]
?【學(xué)術(shù)文章】Substance painter貼圖如何導(dǎo)入Marmoset Toolbag 3 大家好,我是完美動(dòng)力的王老師今天我們來聊一聊在substance painter中做好的材質(zhì)如何在marmoset toolbag 3中完美呈現(xiàn)我們首先需要在sp中先做好材質(zhì)。[點(diǎn)擊詳情]
?完美復(fù)刻參考毛發(fā)方法 01.先舒展開角色人頭的UV。02.將模型導(dǎo)入mudbox繪制眉毛。[點(diǎn)擊詳情]
?MMD到Maya的制作方法 一,首先安裝插件MMD4Maya。一,首先安裝插件MMD4Maya,打開百度APP看高清圖片[點(diǎn)擊詳情]
?完美動(dòng)力小課堂:用PS繪制漂亮眼睛 眼睛可以說是五官里面最難的!不管是畫眼睛的造型還是素描關(guān)系,都是有點(diǎn)難度的。因?yàn)樾』锇樵谧鳟嫷耐瑫r(shí)還要把眼睛中的神情要表露出來,不然畫出來的這眼睛就沒有神韻了,那下面就由完美動(dòng)力邵老師為大家講解用PS繪制漂亮眼睛。[點(diǎn)擊詳情]
?完美動(dòng)力小課堂:利用C4D制作一個(gè)嬰兒奶瓶 近年來,C4D集萬千寵愛于一身的設(shè)計(jì)界網(wǎng)紅,不僅流行于電商設(shè)計(jì),在平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、影視制作、UI設(shè)計(jì)方面也是運(yùn)用廣泛,很多好萊塢大片的人物建模都用C4D來完成。[點(diǎn)擊詳情]
?完美動(dòng)力小課堂:科幻武器的設(shè)計(jì) 玩家在玩設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,接觸武器比較多,印象最為深刻,所以武器的設(shè)計(jì)顯得尤為重要。武器設(shè)計(jì)需要關(guān)注到設(shè)計(jì)目標(biāo)的精準(zhǔn)[點(diǎn)擊詳情]
?更真實(shí)的毛發(fā)技巧教程 使用模型來創(chuàng)建基礎(chǔ)的毛發(fā)造型是非常不錯(cuò)的方式,雖然這種方法可能沒有那些用梳子一類的方式去梳理造型來的效率,但是在造型編輯能力上還是非常強(qiáng)的[點(diǎn)擊詳情]
?法線貼圖教程 今天給大家介紹一下在Toolbag中烘焙的法線貼圖如何正確導(dǎo)入Substance Painter中正常顯示。[點(diǎn)擊詳情]
?教程 | 如何讓你的特效更到位? 色彩——游戲特效視覺效果最重要的組成部分之一,配色的好壞直接影響最終的呈現(xiàn),想用好色彩,就要先理解色彩的本質(zhì) ... [點(diǎn)擊詳情]
?新手進(jìn)階 | PS軟件游戲特效貼圖繪制 前幾天整理資料的時(shí)候,翻出了一個(gè)國(guó)外的特效大佬發(fā)布了一些用PS制作游戲特效貼圖的技巧分享圖。 個(gè)人覺得很實(shí)用,尤其是對(duì)剛?cè)胄械奶匦焷碚f,絕對(duì)受益匪淺 ... [點(diǎn)擊詳情]
?素模的渲染 眾所周知,網(wǎng)絡(luò)游戲都是需要服務(wù)器的,服務(wù)器是有承載量的,如果超出承載量就會(huì)運(yùn)行緩慢,這是玩家最不希望遇到的狀況,所以我們作為游戲制作者要考慮的問題是在保證游戲畫面質(zhì)量的同時(shí)要盡量減少資源的占用率,這也是在學(xué)習(xí)游戲過程中需要解決的一個(gè)難點(diǎn)... [點(diǎn)擊詳情]
?制作麻花繩建模圖文教程 前期發(fā)的鎖鏈繩索制作方法后,有小伙伴們留言詢問麻花繩子的制作方法! 接下來,我們將跟隨完美動(dòng)力焦老師的步驟,來練習(xí)麻花繩子的制作方法! [點(diǎn)擊詳情]
?關(guān)于營(yíng)造氣氛制作的方法!四步即可! 今天有完美動(dòng)力張老師,為大家講解戰(zhàn)火硝煙的氣氛制作。學(xué)會(huì)此氣氛制作,可以增加畫面的沖擊感和豐富度。[點(diǎn)擊詳情]
?如何快速“升級(jí)”你的線稿? 初學(xué)者都會(huì)面臨線稿僵硬、造型不生動(dòng)等問題,那么,是什么影響你的線稿質(zhì)量?如何在學(xué)習(xí)中盡快“升級(jí)”你的線稿呢? 只要你畫畫肯定會(huì)接觸到線稿[點(diǎn)擊詳情]
?Houdini | 那些唯美的游戲場(chǎng)景是如何制作的? 最近幾年國(guó)外的開放大世界游戲的不斷推出,背后支撐這種游戲場(chǎng)景開發(fā)的程序化技術(shù)也被越來越多的國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)者所了解[點(diǎn)擊詳情]
?怎么快速修改物體樞軸?這個(gè)方法值得收藏! 在Maya的學(xué)習(xí)使用過程中,經(jīng)常會(huì)需要修改物體的樞軸,這期Maya使用技巧中,就來和大家分享一下新版本Maya中快速修改物體樞軸的方法。[點(diǎn)擊詳情]
?在線學(xué)習(xí)--高質(zhì)量Lightmap光照貼圖技術(shù)! Lightmap光照貼圖技術(shù)是一種可以增強(qiáng)靜態(tài)場(chǎng)景光照效果的技術(shù)。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】一次掌握PS圖層混合模式 對(duì)于大多數(shù)而言,Photoshop的混合模式非常難以理解,大多數(shù)抱著“試一遍總有一個(gè)是對(duì)的”的想法。其實(shí),用好了混合模式其實(shí)可以實(shí)現(xiàn)很多神奇的效果。今天給大家聊聊“圖層混合模式”![點(diǎn)擊詳情]
?干貨|使用Mash快速制作云層 云層是在各類影視劇中常見的景觀。傳統(tǒng)的云層一般是使用粒子功能來創(chuàng)建,在下面的案例中,我們來學(xué)習(xí)一種使用Maya的Mash功能創(chuàng)建云層的方法。[點(diǎn)擊詳情]
?abc格式應(yīng)用--Realflow和Maya互導(dǎo) 熟悉Realflow軟件的同學(xué)應(yīng)該都知道,想要在和Maya中互相導(dǎo)入導(dǎo)出,需要安裝Realflow官方的接口文件。[點(diǎn)擊詳情]
?這一波更新確實(shí)很秀——Zbrush2021新功能 無論哪個(gè)行業(yè),只要涉及到建模,相信大家都知道zbrush是什么(以下簡(jiǎn)稱ZB),而它的每一次版本更新,在優(yōu)化原有功能的基礎(chǔ)上,都會(huì)增加一些新功能。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】利用Mash功能制作鎖鏈只需八步! 鎖鏈?zhǔn)墙?jīng)常出現(xiàn)在動(dòng)畫或游戲中的元素。在實(shí)際制作中,無論是建模還是動(dòng)畫,鎖鏈都是一個(gè)難點(diǎn)。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】二次元3渲2制作教程 二次元是一個(gè)單獨(dú)且龐大的制作流程,從模型到材質(zhì)到渲染合成都有獨(dú)到的技巧去完成,與傳統(tǒng)渲染有很大的區(qū)別,比如大部分日漫公司都會(huì)開發(fā)自己的插件與軟件。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】如何使用Maya制作復(fù)雜的幾何體? 本文講解的是怎樣使用Maya中Mash制作復(fù)雜幾何體,最后讓幾何體達(dá)到流動(dòng)的效果!話不多說,直接來教程![點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】了解2020最火的UI界面新設(shè)計(jì)風(fēng)格! 日前,在網(wǎng)上流行起了一種叫 Neumorphism 的新風(fēng)格,也有人稱為 Soft UI,這是一種類似于浮雕的效果。這種風(fēng)格的出現(xiàn),給目前流行的扁平化設(shè)計(jì)增加了一種新的設(shè)計(jì)形式...[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】必學(xué)!AE常用表達(dá)式解析 AE的表達(dá)式是動(dòng)畫制作中一個(gè)重要的功能,它能使動(dòng)畫看起來更加的生動(dòng)、豐富、有趣,同時(shí)也能提高動(dòng)畫制作的效率。然而很多同學(xué)在學(xué)習(xí)表達(dá)式的過程中 ...[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】后期AE中好用到爆的實(shí)用小技巧,快快碼住! 優(yōu)秀的人比你更努力的原因,除了提早規(guī)劃未來,還善于利用資源,比如關(guān)注“完美動(dòng)力教育”,免費(fèi)學(xué)習(xí)新知識(shí) ...[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】叮!三步毛發(fā)渲染教學(xué)等你來PICK! 關(guān)于CG角色的毛發(fā),可以說是制作流程中的頂級(jí)難題之一,最早只是通過貼圖制作角色毛發(fā)。想要讓CG創(chuàng)作的毛發(fā)具有真實(shí)感,這背后復(fù)雜的解算以及計(jì)算量等方面,一直都是CG制作中棘手難題...[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】那些唯美的原畫場(chǎng)景是如何制作的? 繪畫這件事, 很考驗(yàn)一個(gè)人的想象力, 如果不知道如何畫場(chǎng)景圖,該怎么辦呢?這時(shí)候,就需要我們仔細(xì)閱讀,完美動(dòng)力老師分享的《場(chǎng)景制作》,學(xué)習(xí)新的繪畫技巧...[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】成為“運(yùn)動(dòng)圖形”制作高手,就靠C4D這套教程了! 由于“運(yùn)動(dòng)圖形”制作復(fù)雜精細(xì),一般需要花長(zhǎng)時(shí)間才能做出一個(gè)精美的作品,所以不論你是新手還是老手,會(huì)“運(yùn)動(dòng)圖形”制作將是很吃香的...[點(diǎn)擊詳情]
?事半功倍的秘訣!三角函數(shù)如何運(yùn)用在特效制作中? 三角函數(shù)是基本初等函數(shù)之一,是以角度(數(shù)學(xué)上最常用弧度制,下同)為自變量,角度對(duì)應(yīng)任意角終邊與單位圓交點(diǎn)坐標(biāo)或其比值為因變量的函數(shù)。[點(diǎn)擊詳情]
?點(diǎn)擊率超過92%!橙汁商業(yè)廣告,教你如何制作? 生活中,處處是學(xué)問,這一點(diǎn),在廣告行業(yè)尤其能夠體現(xiàn),如何將一個(gè)廣告效果制作的逼真,是每一個(gè)從業(yè)者都需要學(xué)習(xí)的一個(gè)難題...[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】炫技!如何在Maya中實(shí)現(xiàn)好萊塢電影里的各種布光? 無論是現(xiàn)實(shí)中還是影片里,我們都離不開光線。光線不僅可以使我們看清事物,還為我們照明,而且不同的光線還可以使我們從視覺傳達(dá)的直觀認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)入形象思維的心理感應(yīng)。[點(diǎn)擊詳情]
?如何在sp里面實(shí)現(xiàn)絲綢雕花材質(zhì) 中國(guó)絲綢上面繡有華麗絢爛的雕花,如何在sp里面實(shí)現(xiàn)絲綢雕花材質(zhì)?剛接觸材質(zhì)學(xué)習(xí)的同學(xué)非常關(guān)心這個(gè)問題,今天,來詳細(xì)闡述下,幫助有需要的同學(xué)。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】驚呆了!Maya zbrush鎖子甲的制作方法 很多小伙伴剛學(xué)習(xí)建模時(shí)候都會(huì)就糾結(jié)一個(gè)問題,3DMAX、Maya、ZBrush這三個(gè)到底學(xué)哪個(gè)? 每款軟件都有它的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),但有些模型的紋理,因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)多且重復(fù)性強(qiáng),所以制作起來比較麻煩...[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】來吧,展示~怎樣正確學(xué)習(xí)C4D? CINEMA 4D應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域都有出色的表現(xiàn)。曾在電影《毀滅戰(zhàn)士》《阿凡達(dá)》中嶄露頭角,并獲得貿(mào)易展中最佳產(chǎn)品的稱號(hào)。而后也運(yùn)用在《范海辛》《蜘蛛俠》以及動(dòng)畫片《極地特快》《叢林大反攻》等等。[點(diǎn)擊詳情]
?關(guān)于C4D,那些你不知道的八大冷知識(shí)! Cinema 4D 應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn),它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選。[點(diǎn)擊詳情]
?Houdini 18新節(jié)點(diǎn)——玻璃破碎 Houdini 18版本的發(fā)布,推出新的功能和改進(jìn)。本篇主要通過RBD破碎,來完成玻璃破碎的效果。 “玻璃破碎”動(dòng)畫的前提需要把模型破碎開,但因?yàn)椴A峭该鞅砻?所以渲染時(shí)易出現(xiàn)穿幫的問題。[點(diǎn)擊詳情]
?球體爆炸的能量有多大?炫技必學(xué)Plexus粒子特效! 一技在手,飯碗長(zhǎng)久。完美動(dòng)力現(xiàn)開設(shè)影視后期、影視包裝剪輯、影視動(dòng)畫、UI設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)、游戲動(dòng)作特效、商業(yè)插畫八大專業(yè)課程,選擇我們,青出于藍(lán)而勝于藍(lán)! [點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】透光物質(zhì)的光源繪制的效果 隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件。視覺審美、繪畫功底、天馬行空的想象力的結(jié)合,使他們運(yùn)用軟件創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】揭秘:三維道具“盾牌”的制作流程 中國(guó)古代盾牌又稱“干、秉甲”。古人作戰(zhàn),左手秉盾以自衛(wèi),右手持刃以殺敵。盾一般不超過三尺長(zhǎng),多為長(zhǎng)方形、梯形、圓形的。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】太好看了!MAYA大神制作坦克履帶,實(shí)用! 如今在影視動(dòng)畫行業(yè),制作人員會(huì)時(shí)常需要制作坦克這類機(jī)械案例,在坦克履帶的控制上曾難倒了不少制作人員。因此,本章主要講述“利用MAYA軟件中幾個(gè)常用的工具制作坦克履帶”的方法![點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】制作一個(gè)可愛的絨毛字母要多長(zhǎng)時(shí)間?PS一分鐘搞定! 今天由完美動(dòng)力老師為大家分享PS毛絨字體制作方法,簡(jiǎn)單幾步即可制作超萌字體,喜歡的小伙伴可以學(xué)習(xí)了![點(diǎn)擊詳情]
?【技巧分享】剪輯有哪些套路? 剪輯是現(xiàn)代電影必不可少的一種表現(xiàn)手段,是電影蒙太奇手法得以實(shí)現(xiàn)的基本保證。而在紀(jì)錄片中,剪輯同樣扮演著重要的角色。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】動(dòng)畫教程來襲--飄散的蒲公英! 蒲公英通身由白色、青綠色構(gòu)成,沒有更多嫵媚鮮艷的色彩。在人們的印象里,蒲公英頗具詩(shī)情畫意。這種野味十足的草本植物,不但植根在曠野古巷,而且,那輕飄飄的花朵,時(shí)常飛舞在唐詩(shī)宋詞里[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】超實(shí)用的人頭速寫練習(xí)來嘍! 人體的繪制一直是繪畫中的一個(gè)重點(diǎn),而人體中頭部又十分重要,因此,我們需要在這方面多加練習(xí)。 除了去理解記憶人頭的結(jié)構(gòu)以外,我們還可以通過人頭的速寫練習(xí)來研究如何快速有效的繪制人頭。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】 Substance Painter中制作自發(fā)光材質(zhì)的技巧 Substance Painter它是一個(gè)獨(dú)立的軟件,簡(jiǎn)稱sp。今天我們來分享下sp里面制作自發(fā)光效果的小技巧。[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】倒計(jì)時(shí)制作教程來了,快來看看吧! 大家在大屏幕上看見“3,2,1”倒計(jì)時(shí),有沒有想過這是怎么制作的呢?制作時(shí)又用到了哪款軟件呢?今天,就為大家分享倒計(jì)時(shí)制作教程![點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】1分鐘創(chuàng)建高爾夫球 高爾夫球,一種體育運(yùn)動(dòng),俗稱小白球,是一種把享受大自然樂趣、體育鍛煉和游戲集于一身的運(yùn)動(dòng)。 那這個(gè)小白球如何在電腦上“畫”出來呢?[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨】用C4D制作盒子逐層變形效果 近兩年 C4D在國(guó)內(nèi)不斷掀起熱潮在電影、電視包裝、游戲開發(fā)等視覺設(shè)計(jì)中,C4D都發(fā)揮了很好的作用,今天我們來看看,如何用C4D制作盒子逐層變形吧![點(diǎn)擊詳情]
?【干貨案例】AE制作飛散粒子文字效果 在電視或者電影剛開始的時(shí)候,片頭字幕中會(huì)出現(xiàn)粒子飄散聚集成文字或者文字飄散成粒子的效果,不知大家是否有“這是怎么做出來”的疑惑,今天就由陳老師為我們揭秘 ..[點(diǎn)擊詳情]
?【干貨教程】化妝品如何快速建模與渲染,詳細(xì)教程來了 生活中,我們“化妝品”這個(gè)詞匯并不陌生,對(duì)于化妝品行業(yè)來說,一個(gè)好的圖片不僅能夠更好的體現(xiàn)自身企業(yè)的品牌風(fēng)格,也會(huì)給消費(fèi)者帶來更佳的視覺體驗(yàn),從而增加店鋪的銷量..[點(diǎn)擊詳情]
?【 干貨 】影視動(dòng)畫黨福利來了,快接收 中國(guó)影視動(dòng)畫行業(yè)是近幾年很火熱的行業(yè),中國(guó)動(dòng)畫的崛起也引領(lǐng)出了一個(gè)行業(yè)的發(fā)展,越來越多的人步入到動(dòng)畫行業(yè),想全身投入到這個(gè)行業(yè)里面一定要有過硬的技術(shù),下面就來詳細(xì)的講解一下在建模操作中遇到的問題..[點(diǎn)擊詳情]
?號(hào)召Pr黨同志們,8大技巧讓你剪輯不再那么累 玩起來超Six 許多小伙伴是通過pr這個(gè)軟件進(jìn)行素材剪輯的,當(dāng)我們面對(duì)許多素材需要剪輯的時(shí)候,往往被這些素材弄得頭昏腦漲..[點(diǎn)擊詳情]
?萬能S形循環(huán)曲線運(yùn)動(dòng)—尾巴教程 快來收藏學(xué)習(xí)吧 生活中我們隨時(shí)隨地都能看到曲線運(yùn)動(dòng),如手臂擺動(dòng),樹葉從空中飄落,汽車甩尾,貓咪跑動(dòng)時(shí)的尾巴甩動(dòng)等。是不是很好奇怎樣用動(dòng)畫體現(xiàn)出來 ..[點(diǎn)擊詳情]
?期待已久的CINEMA 4D SSS材質(zhì)學(xué)習(xí),快來收藏吧 如何用C4D制作半透明物體?這就涉及今天講的內(nèi)容如何應(yīng)用CINEMA 4D SSS材質(zhì)的技術(shù)。SSS英文為subsurfacescatter翻譯成中文叫次表面散射 ..[點(diǎn)擊詳情]
?干貨||Maya角色特效之變形化身效果 在系列電影《X戰(zhàn)警(X-Men)》中,有一名角色讓人過目難忘,印象深刻,那就是魔形女(Mystique)。她是一名變種人,可以改變自身細(xì)胞和組織結(jié)構(gòu),使得她可以變化成任何人的樣子,包括虹膜、指紋、皮膚紋理...[點(diǎn)擊詳情]
?干貨||《完美動(dòng)力課堂實(shí)錄之Maya篇》一起領(lǐng)略豪車制作風(fēng)采! 有眾多的小伙伴都宅在家里寸步難行,大家消磨時(shí)間的方式可謂是五花八門。其實(shí),小編覺得與其花心思打發(fā)時(shí)間,不如趁這個(gè)時(shí)機(jī)學(xué)習(xí)一個(gè)技能…[點(diǎn)擊詳情]
?學(xué)術(shù)文章 《Mercedez Benz G Class - Stranger than time奔馳》廣告效果分析 根據(jù)此段視頻進(jìn)行解析制作要點(diǎn)流程,本次視頻Benz廣告片段包含了高速攝影實(shí)拍鏡頭與后期3Dmaya、Adobe After Effects 、RealFlow 10、Adobe PremierePro、PS、Illustrator 、DaVinci調(diào)色等特效…[點(diǎn)擊詳情]
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